Mardi 6 décembre 2011 2 06 /12 /Déc /2011 10:38

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II est une fête très populaire en Allemagne, dans l'est de l'Europe et une partie de la France : la Saint Nicolas. Cette fête destinée aux enfants se déroule le 6 décembre.C'est l'occasion d'une distribution dans la rue de friandises aux enfants sages, ou de réprimandes par le père Fouettard. Cette année cette fête revêt un caractère particulier en pleine tourmente Européenne, à l'heure ou Français et Allemands s'échangent des noms d'oiseaux. Le qualificatif de « Bismarck » pour désigner la politique de Madame Merkel a enflammé le PPF (Paysage politique Français).

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Cela est un peu ballot de s'étriller ainsi, surtout que la lecture de la fiche « Bismarck » sur Wikipédia est plutôt flatteuse. Création de la sécurité sociale et unification de l'Allemagne fédérale, sont les points positifs de l'époque. Pour le reste en plein XIXième siècle marqué par l'hyper nationalisme des grandes puissances, il a lui aussi pris sa part de responsabilité, tout comme la France et l'Angleterre colonialiste. Coté liberté et démocratie la France de Napoléon III n'est pas brillante. Nous sommes loin pourtant de cette Europe là et les populations des deux bords du Rhin, éduquées, informées, mobiles savent très bien que l'Allemagne d'aujourd'hui n'a plus rien de « Bismark », ni la France de « Napoléonienne ».

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Car voyez vous, si un personnage est très souvent utiliser pour moquer le comportement, les attitudes, les soubresauts, le dirigisme de notre président : C'est Napoléon. La presse Allemande comme souvent également la presse internationale ne se prive pas d'utiliser Napoléon avec les traits de Sarkozy pour ridiculiser ces « maudits Français ». Alors Bismarck ou Napoléon ? Deux dirigismes d'état intransigeants ? Ou deux démocraties adultes et responsables ? Deux visions divergentes de l'Europe ? Ou une vision unifiée et fédérale ?.

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C'est l'heure des choix, ils sont déterminants si l'on ne veut pas que tout cela finissent en « Grande Vadrouille » de la politique. Pour me rendre régulièrement en Allemagne, je suis toujours frappé par la francophilie qui y règne, amour de notre art de vivre, de notre culture, de nos territoires, de notre cinéma, de notre avenir commun. J'aimerai que cela soit aussi partagé par mes concitoyens qui connaissent toujours aussi mal l’Allemagne, sans « germanophobie » mais plus par ignorance et désintérêt. Et si aujourd'hui nous fêtions la Saint Nicolas en distribuant des friandises aux plus Européens d’entre-nous ?

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/Otto_von_Bismarck

Par eric Leguay - Publié dans : Coup de Gueule
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Lundi 5 décembre 2011 1 05 /12 /Déc /2011 07:58

10 choses qu’une femme doit savoir absolument

1. Être autonome financièrement

2. Assumer ses désirs sexuels

3. Enfiler un préservatif

4. Faire un massage cardiaque

5. Aimer son corps

6. Être seule plutôt que mal accompagnée

7. Voyager léger

8. Faire un dépistage du cancer du sein

9. Garder son sang froid

10. Dire non !

 

Sandra Franrenet © Pampa Presse

http://fr.pourelles.yahoo.com/10-choses-futiles-et-moins-futiles-qu-une-102202923.html

Les commentaires

Soyouz

Mon dieu, un instant, j'ai cru qu'on était en 1950 et pas en 2011... Vous n'avez pas honte de publier une telle chose à la seule adresse des femelles ? N'est-ce pas *tout le monde* qui se doit d'être indépendant financièrement, faire un massage cardiaque ou savoir enfiler un préservatif ? Vous vous moquez du monde ? Pis encore je vois que c'est une FEMME qui a pondu ce torchon sexiste, infantilisant et dégradant, enfermant toutes les femmes dans le même paquet d'hystériques connes comme une brique ! Madame Franrenet, vous êtes actrice de votre propre domination et vous me donnez envie de vomir.

Emmanuelle

Ca me rappelle les guides de la "bonne femme au foyer" publiés dans les années 30 (du genre "une bonne femme au foyer fait tout le ménage avant que son mari revienne du travail"). En tout cas bravo à cette journaliste, ça faisait longtemps que je n'avais pas lu un article aussi minable!

Jean R

Rassurez-moi! cette Sandra Franrenet existe oui ou non? Est-ce une équipe de gourdasses qui a pris ce pseudo? Y - aurait-il des emplois fictifs à yahoo?

dragon29

Il ne faut pas prendre les femmes pour des idiotes
Par eric Leguay - Publié dans : Coup de Gueule
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Samedi 3 décembre 2011 6 03 /12 /Déc /2011 12:06

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Ils sont fans de jeux vidéos, ils sont collégiens, ils ont 14 ans, la vie pleine de rêves, de passions, d'envies, de gourmandises à confronter à la réalité. Ce samedi, gris et pluvieux, le collège Auguste Renoir de Chatou, organisait un forum des métiers afin de présenter aux élèves de 4ième et 3ième un maximum de métiers. Les métiers du jeu vidéo sont les plus cités à cet âge comme perspectives professionnelles. J'avais répondu présent, car c'est une mission que je même avec passion, que de présenter ce secteur, les métiers, les talents et les potentialités même en pleine crise du secteur.

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Dans cette aventure, j'avais embarqué mon complice , Thierry Perreau, afin de répondre à toutes les questions de ces jeunes filles (encore rares) et garçons. Ce qui était à prévoir fut le succès de notre entreprise. Rapidement notre petit stand d'information fut envahi et quasiment squatté par les plus passionnés. Comment fait on pour réussir dans le jeu vidéo ? Combien gagne-t on ? Quels études faire ? Quel bac faire ? Dans quelle matière faut il être bon ? Les questions s’enchaînent, parfois puériles mais toujours censées et justes. Les discussions sont enrichissantes, nous retrouvons nous aussi nos passions du début.

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Que leur dire à ces jeunes joueurs passionnés ? La vérité ? les difficultés ? le stress de ces métiers ? La crise structurelle ? L'expatriation massive ? Oui c'est évident même s'ils ne choisiront cette voie que dans 6 ou 8 ans. Nous avons essayé de leur transmettre notre passion pour qu'ils réalisent leurs rêves avec persévérance tout en exprimant leur créativité en toute sérénité. Nous n'avons rien caché, bien au contraire, c'était aussi un moyen de tester leur volonté et leur résistance. Ces jeunes nous ont littéralement épatés par leur ouverture d’esprit, leur connaissances du monde, leur volonté de réussir, le goût du risque, leur enthousiasme. Rendez-vous dans 10 ans...

 

Collège Auguste Renoirde Chatou

N-Jmin.org » Interview: Thierry Perreau

Par eric Leguay - Publié dans : Coup de Coeur
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Vendredi 2 décembre 2011 5 02 /12 /Déc /2011 08:00

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Par eric Leguay - Publié dans : Coup de Coeur
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Jeudi 1 décembre 2011 4 01 /12 /Déc /2011 11:52

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2007-2012, l'heure du bilan approche, 5 années de vie d'une prospective de développement numérique à regarder à la loupe pour enfin concrétiser nos rêves de modernité. Ce fut l'ambiance de l'ouverture de ces 4ième assises du Numérique à Dauphine. Pour oser une métaphore architecturale je dirai que le numérique en France est un peu à l'image de l'université qui nous accueillait : un vieil édifice labyrinthique en chantier. Beaucoup de ministres et le premier d'entre eux avaient fait le déplacement pour bien affirmer que le numérique était stratégique et qu'il était perçu comme source de nos développements futurs.

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Première auto congratulation ministérielle : se féliciter du passage réussi de la télé analogique au 100% numérique, sur toute la France et pour tous les français avec 18 nouvelles chaînes. C'est en effet un immense progrès et le tout plutôt bien orchestré. Mais comme le fit remarquer très justement Bernard Stiegler en ouverture des débats ; la TNT pour faire quoi ? Donner de la « Daub » à regarder ?. Qui a le plus fait pour la diffusion de la télé numérique ? L'état avec son plan numérique ou les opérateurs, Free en tête avec son offre triple play à 29,90 euros ? Le monde de la « Télé » linéarisé ne comprend toujours pas les codes délinéarisés du Web. Le constat est cruel pour les chaînes historiques.

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La vraie question est de savoir si ce plan initial, ambitieux, a permis à la France de se hisser au plan des grands pays numériques ? La réponse est mesurée et complexe. Coté équipement nous sommes en effet à la fois leader et pionnier dans l'offre économique et l'équipement en Haut débit. En revanche en terme de génération d'activité autour du numérique et donc plus généralement de l'économie numérique, le bilan est sombre. Si le ministre s'est félicité de la création de 700 000 emplois, en revanche nous sommes classés 21ème pays de l'OCDE pour les services numériques aux entreprises, 31ième pour les services à la personne. Ce qui est vraiment plus inquiétant est notre très mauvaise place dans la part du PIB générée par le numérique. Nous sommes un peu en dessous de 5% du PIB généré par le numérique (7% pour la Grande Bretagne) quand Israël petit pays de 7 millions d'habitants, génère 10% de son PIB grâce au numérique.

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La France manque de projets à visibilité internationale. Les exemples de développement numériques viennent systématiquement de l'étranger, en premier lieu l'Asie avec Singapour comme première ville numérique (Paris est 6ième) mais plus surprenant Amsterdam ou Stockholm. Nous sommes très loin des années "Partenay Numérique". Les Pays-bas hébergent déjà 120 « Smart Work Center » ce qui permet à 15% des salariés de travailler plus proche de leur habitation. De tels projets sont encore à l'étude à Lille ou Strasbourg. La ville est en effet le premier enjeu du développement du numérique pour les services aux entreprises et les services à la personne. N'oublions pas que 80% des français sont des citadins nomades. Seuls 100 000 sites sur les 800 000 sites web français ont une application pour mobile. Je ferai un post dédié à la ville numérique.

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Une journée dense et intéressante qui confirme à mes yeux de plus en plus le divorce entre les responsables politiques, les opérateurs, les institutions et le quotidien des citoyens internautes. La France est déjà numérique, et une grande partie des français comprennent les enjeux et savent très bien utiliser cet outil dont ils sont de plus en plus expert. Il y a vraiment un gap culturel entre deux monde et deux visions de la société du numérique. Le discours ahurissant du Président de l'arcep donnant une vision bonapartiste non collaboratif et non participatif des méthodes de déploiement du numérique en France en dit long sur la vision du numérique chez nos élites.

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http://www.assisesdunumerique.fr/

 

A lire pour retracer l'histoire de ce plan :

Plan Numérique 2012 Actions, Réactions

France Numérique 2012 Bâtir l’université numérique

France Numérique 2012 Développer le secteur du jeu vidéo

France Numérique 2012

Renaissance Numérique

Par eric Leguay - Publié dans : C'était le Futur
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Mardi 29 novembre 2011 2 29 /11 /Nov /2011 20:27

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Demain 30 Novembre 2011 se dérouleront à Paris Dauphine, les 4ièmes Assises du Numérique. L'occasion d'un post complet sur cet évènement sur mon blog ces prochains jours...

 

www.assisesdunumerique.fr/

Par eric Leguay - Publié dans : Actualité
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Vendredi 25 novembre 2011 5 25 /11 /Nov /2011 10:10

Après la Journée nationale de dépistage de l'obésité infantile, des lépreux, après la Journée Mondiale contre le cancer, la Journée contre les mutilations génitales, la Journée Mondiale du Rein, après la Journée Mondiale de la Trisomie 21, celle de la maladie de Parkinson, de l'hémophilie, du paludisme, de l'asthme, de la fibromyalgie, de la maladie coeliaque, après Journée mondiale de sensibilisation aux Hépatites, de la santé bucco-dentaire, de la sclérose en plaques, de la drépanocytose, le jeu vidéo a aussi sa « Journée mondiale ».

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Rappelons que si le jeu vidéo est une grande cause, une cause noble à défendre, un enjeu stratégique, ce n'est pas une maladie. Dommage pour les aigris, le jeu vidéo n'est pas une maladie. Vous pouvez retourner jouer...

Par eric Leguay - Publié dans : Actualité
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Mardi 22 novembre 2011 2 22 /11 /Nov /2011 09:27

 

Depuis deux semaines, un film français cartonne dans les salles de cinéma. Il n'y a pas un ami, un parent qui ne vous demande si vous avez vu le film « Intouchable » avant de se tordre les lèvres de désir de vous révéler les bons mots. 5 millions de spectateurs, sans doute plus de 10 millions avant la fin de l'année, pour un budget inférieur à 10 Millions d'euros, avec deux acteurs très talentueux mais non « bankable », pas de 3D, pas d'effets spéciaux, c'est déjà le Jackpot assuré. C'est ici que réside la vraie magie du cinéma, dans son modèle économique incroyablement efficace. A titre de comparaison le bide de l'année revient à « On ne choisit pas sa famille », budget équivalent, avec un casting très cher mais seulement 250 000 entrée en presque 1 mois.

 

 

L'industrie du cinéma a donc réussi après maintes et maintes remises en questions à trouver un équilibre et une rentabilité exceptionnelle. Le modèle Français avec un système sophistiqué mais efficace d'avances sur recettes du CNC, financé en grande partie par les superproductions américaines, est une référence pour beaucoup de pays. Ainsi le cinéma est l'une des seules activités économiques qui peut trouver sa rentabilité sur le marché national. Certes ce mécanisme a ses limites car il a tendance a favoriser les petites productions souvent médiocres qui permettent l'expression de nouveaux talents mais finiront par assurer les soirées cinéma de France3 Limoges.

 

 

Dans le même temps la presse s'enflamme pour l'incroyable succès de Call of Duty (Modern Warfare 3) et il y a tout vos amis joueurs pour vous en parler avec un sourire de complicité. Chez Activision Blizzard Groupe Vivendi on doit se frotter les mains d'un tel succès planétaire. 9 millions déjà vendus lors de sa semaine de sortie qui font suite aux millions des épisodes précédents, battant ainsi l'autre superproduction d'EA : Battlefield 3. Un budget colossal proche des 40 Millions d'euros, pour la réalisation et sans doute proche des 140 Millions d'euros avec le marketing (estimation basée sur les chiffres du précèdent épisode).

 

 

Ces chiffres donnent le tournis, mais voilà c'est souvent le prix à payer pour survivre sur le marché très concurrentiel du jeu vidéo. Car si le Chiffre d'affaire global du secteur dépasse allègrement celui du cinéma, il en est tout autre pour la rentabilité. Avec un CA de plus de 4 milliards de Dollars, la rentabilité d'Activision est très loin de celle de l'industrie du Luxe, de l'alcool ou des cosmétiques. Quant à Ubisoft qui fait le pari de la dématérialisation, il est encore dans le rouge et ne prévoit pas le retour à l'équilibre avant 2013, de quoi rendre ses lapins crétins...

 

http://fr.news.yahoo.com/activision-fait-mieux-quattendu-au-3e-trimestre-224435768.html

http://fr.news.yahoo.com/ubisoft-insiste-sur-ses-jeux-apr%C3%A8s-un-1er-184222981.html

Par eric Leguay - Publié dans : Coup de Coeur
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Samedi 19 novembre 2011 6 19 /11 /Nov /2011 13:44

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Amicalement, vous êtes invités à parler des formations aux jeux vidéos lors du Paris Games Week de Paris. Vous répondez présent, car depuis de nombreuses années, vous côtoyez de nombreuses écoles et vous y enseignez avec un immense plaisir. Voici que dans un papier saignant, vous vous retrouvez cité, non sans malice, avec une pointe revancharde non dissimulée . Sur le moment, amusé, vous vous dites, quel dommage de parler ainsi des écoles et du secteur, mais c'est en lisant une grande partie des 232 commentaires, qu'il vous prend furieusement l'envie de réagir...

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Donc à Monsieur Yukishiro, de Gamekult.com, voici ma réponse quant à votre article, me sentant libre de le faire car n'étant attaché à aucune école et œuvrant avec fierté pour l'ENJMIN, Gobelins, Paris Sorbonne IV, IPAG, et même en Chine etc... Ne vous trompez pas de cible, et ne vous trompez pas de combat. Les écoles que vous citez sont d'excellentes écoles et le niveau des étudiants est de qualité très professionnel. La majeure partie des enseignants sont également partie prenante dans le jeu et sont animés de la même passion que les étudiants. C'est d'ailleurs la passion qui nous anime tous, quotidiennement pour promouvoir le jeu, promouvoir le niveau des enseignements et assurer le placement optimum des étudiants.

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La réalité économique de notre pays et du secteur du jeu vidéo n'est pas celle dont nous rêvions, nous en sommes les premiers attristés. Il y a beaucoup de compétence, de créativité et de savoir faire mais très peu d'entreprises ayant une taille critique suffisante pour assurer un placement satisfaisant. Bien souvent et dans l'ombre, nous faisons tous du lobbying auprès des élus, des organismes pour que ce secteur dont nous savons tous qu'il est d'avenir, soit financé, aidé dans son développement et que surtout les juniors puissent s'y épanouir et apporter leur créativité. Ce combat est permanent et tous les acteurs y participent car nous voulons tous, vous comme moi que ce secteur soit puissant.

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Alors il est vrai et je ne m'en cache pas que bien souvent les offres viennent de l'étranger. Non pas que la situation économique ou que le secteur du jeu soit plus florissant, simplement le talent et le professionnalisme des étudiants Français est très largement reconnu. C'est au contraire un atout formidable que de vivre une telle expérience et surtout une ouverture sur d'autres cultures pour revenir ensuite fonder pourquoi un studio. Lorsque je fais des interventions dans des collèges, 90% des élèves rêvent de travailler dans le jeu vidéo. C'est génial mais il y aura peu d'élus, comme il y a très peu d'élus dans l'industrie du cinéma, du design, du stylisme, de la gastronomie ou de la chanson.

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Faisons plutôt front commun au lieu de nous envoyer des responsabilités sur des éléments qui nous dépassent. Vous et moi continuons la promotion et le soutien des talents, levons des fonds, faisons du lobbying auprès de nos élus, mettons en avant la créativité et le talent , aidons par nos réseaux les plus belles entreprises, soyons Web 2.0 dans nos idées et soudons cette communauté de joueurs dont l’objectif de réussite est commun pour qu'en effet l'industrie française du jeu vidéo devienne prospère.

 

http://www.gamekult.com/actu/france-les-juniors-candidats-non-grata-A0000097494.html

Par eric Leguay - Publié dans : Coup de Gueule
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Mercredi 16 novembre 2011 3 16 /11 /Nov /2011 11:16

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Par eric Leguay - Publié dans : Actualité
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